4,150
104
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104
Features:
-Full Rigged
-Normal maps and specular maps
-2K textures for every part of the body
INSTALL
>REPLACE:
-Drag Files Here: "\Grand Theft Auto V\mods\x64e.rpf\models\cdimages\componentpeds_s_m_y.rpf\" or replace any ped you want with their original model name.
>ADDON:
-- Install this (Thanks to >meth0d )
https://www.gta5-mods.com/scripts/addonpeds-asi-pedselector
-Follow this tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=3zJPFPSpJbY
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首次上传时间: 2016年10月26日
最后更新时间: 2016年10月26日
最后下载: 4天前
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最后更新时间: 2016年10月26日
最后下载: 4天前
@MAESTRE Can I request a personal model?
@ordinarynoob Yeah, it's just a weight paint error, i forgot to delete facial animation.
@MAESTRE Hello, is it possible to have the pedo free I can change the ODD, unfortunately I can not at the moment the Open not let your ped is spanned ...
Thanks, super work and continue so my friend ;-)
Sorry for my english, i can speak german or french
@MAESTRE when would you be able to delete the facial animation and re upload it, i like this model a lot
@MAESTRE una pregunta, porque en replace jugando con swat cuando llamo a otros swat en alguna mision me aparecen algunos bien y otros con la cabeza como trasparente? alguna solución? gracias
@carlolucca Es por que se selecciona otra textura que yo he borrado para que no pese mucho el archivo de texturas. (.ytd). Simplemente usa el Soul Switch con el trainer de Meyoo y cambias las texturas de la cabeza.
@MAESTRE gracias grande!
@MAESTRE soul switch en que parte esta del menu menyoo?
@MAESTRE Estaba a punto de dejarte un comentario igual que el de carlolucca; me falla a veces en algunos compañeros la cara.
¿Sería posible ofrecer alguna versión que lo solucionara? He leído tu comentario de que lo has hecho para que no pese mucho, pero si es posible y no es mucha molestia a ver si puedes hacer algo y facilitar alguna versión que lo solucione (a mí por ejemplo me vendría de fábula, ya que me gustaría usarlo para algunos vídeos y hombre jeje.. no queda muy bien compañeros sin cara)
Un saludo!
Can you do this http://luxox18.deviantart.com/art/Quantum-Break-Monarch-Shotgunner-622559031
@MAESTRE Acabo de subir un vídeo con este personaje.
La verdad que me encanta, de todos los que he probado para los GEOS (goes.. lo que sea) este es el que mejor le queda. El problema es ese, que da un poco de rabia ver que falla las manos y cara.
No se si podrás hacer otra versión arreglándola, pero sería una lástima, está muy chulo pero tiene ese problema.
Gracias por publicarlo!!!!!!!!!!!!
@CNPjesus Las manos y los ojos al voltear es por las weight paints, la verdad que es un dolor en el orto lidiar con zmodeler al momento de pintar los weights, asi que por eso lo dejo asi (Aparte que para mi ya no es posible editar por que no cuento con el archivo de guardado de zmodeler, no puedo hacer nada). Y bueno, para lo de que se desaparece la textura de la cara, lo puedes hacer tu mismo, solo remplazas las texturas de head 1 con las de head 0.
@MAESTRE vale no pasa nada, yo al menos con tal de solucionar la cara, que queda muy feo, perfecto.
¿exactamente que tengo que añadir? la textura de la cabeza actual tiene este nombre "head_diff_000_a_whi"
que tendría que añadir por ejemplo, otra textura llamada "head_diff_111_a_whi" ?
@Romuald
Je vous écris ce message en utilisant le traducteur:
Je l'ai vu sur son twitter qui a résolu le problème de la tête de ce modèle. Comment at-il fait? pourriez-vous m'aider?
Salutations!
@CNPjesus lo has podido solucionar lo de la cara? Cuéntame! !
@carlolucca No te preocupes, si hubiese solucionado algo lo pondría por twitter o lo hubiese subido ya..
@MAESTRE https://youtu.be/888mxc6wlzM
and broken, textures don't work at all
\x64e.rpf\models\cdimages\componentpeds_s_m_y.rpf i don't have this option
Alright, if anyone wants to fix the hands and head glitches, these are the steps you need to follow, it is fairly simple if you know what your doing. What happens is that there are 3 component textures for the head when there should only be one, which means there are no textures for the other 2 and causes glitching textures.
1) Download the meta toolkit here https://www.gta5-mods.com/tools/meta-toolkit
2) Once you have the meta toolkit downloaded, drag "s_m_y_swat_01.ymt" or "MonarchOp.ymt" file onto the desktop and onto the "metatoolkit.exe." It should make a new .xml file, decode the .ymt file and make it readable.
3) Download anything that can open .xml files, such as wordpad or atom (preferably atom).
!!!READ CAREFULLY!!!
4) Open the .xml file and go to line 20 and delete this,
-----------------------------------------------------------------------
<Item>
<texId value="2" />
<hash_36896D17 value="255" />
</Item>
<Item>
<texId value="4" />
<hash_36896D17 value="255" />
</Item>
-----------------------------------------------------------------------
5) After deleting the 2 components, save the file and drag it back onto "metatoolkit.exe" and drag it back into where you installed your swat model.
After launching the game you should see the model work once again.